关于数组

程序员成长之旅 · 程序员成长之旅/C语言/笔记 · 409 字

注意!:在调用函数的情况下  传递变量是传的数值  改变其值 并不会改变自身

但是!!传递数组的时候 传递的是地址(指针)   若发生改变 是直接会改变自身

声明:

声明方法

1、 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};

2、 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};

3、 数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n-1] = 元素n;

数组的下标均以0开始;

数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;

如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;

在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。

C语言并不提供计算数组长度的方法

下标越界:

由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度