数组

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声明数组

Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:

var variable_name [SIZE] variable_type 以上为一维数组的定义方式。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32:

var balance [10] float32

初始化数组

以下演示了数组初始化:

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} 初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。

如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:

var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} 该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。

balance[4] = 50.0 以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。

访问数组元素

数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:

var salary float32 = balance[9] 以上实例读取了数组balance第10个元素的值。

以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:

实例

package main

import "fmt"

func main() {    var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */    var i,j int

   /* 为数组 n 初始化元素 /             for i = 0; i < 10; i++ {       n[i] = i + 100 / 设置元素为 i + 100 */    }

   /* 输出每个数组元素的值 */    for j = 0; j < 10; j++ {       fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )    } }

以上实例执行结果如下:

Element[0] = 100 Element[1] = 101 Element[2] = 102 Element[3] = 103 Element[4] = 104 Element[5] = 105 Element[6] = 106 Element[7] = 107 Element[8] = 108 Element[9] = 109