typeid运算符:获取类型信息 判断类型信息

程序员成长之旅 · 程序员成长之旅/C++ · 2278 字

类型比较 结果 类型比较 结果
typeid(int) == typeid(int) true typeid(int) == typeid(char) false
typeid(char*) == typeid(char) false typeid(str) == typeid(char*) true
typeid(a) == typeid(int) true typeid(b) == typeid(int) true
typeid(a) == typeid(a) true typeid(a) == typeid(b) true
typeid(a) == typeid(f) false typeid(a/b) == typeid(int) true

C++ typeid运算符:获取类型信息

C++虚函数表精讲教程,直戳多态的实现机制C++ RTTI机制精讲(C++运行时类型识别机制) >

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typeid 运算符用来获取一个表达式的类型信息。类型信息对于编程语言非常重要,它描述了数据的各种属性:

类型信息是创建数据的模板,数据占用多大内存、能进行什么样的操作、该如何操作等,这些都由它的类型信息决定。

typeid 的操作对象既可以是表达式,也可以是数据类型,下面是它的两种使用方法: typeid( dataType ) typeid( expression )

dataType 是数据类型,expression 是表达式,这和 sizeof 运算符非常类似,只不过 sizeof 有时候可以省略括号( ),而 typeid 必须带上括号。

typeid 会把获取到的类型信息保存到一个 type_info 类型的对象里面,并返回该对象的常引用;当需要具体的类型信息时,可以通过成员函数来提取。typeid 的使用非常灵活,请看下面的例子(只能在 VC/VS 下运行):

  1. #include <iostream>
  2. #include <typeinfo>
  3. using namespace std;
  4. class Base{ };
  5. struct STU{ };
  6. int main(){
  7. //获取一个普通变量的类型信息
  8. int n = 100;
  9. const type_info &nInfo = typeid(n);
  10. cout<<nInfo.name()<<" | "<<nInfo.raw_name()<<" | "<<nInfo.hash_code()<<endl;
  11. //获取一个字面量的类型信息
  12. const type_info &dInfo = typeid(25.65);
  13. cout<<dInfo.name()<<" | "<<dInfo.raw_name()<<" | "<<dInfo.hash_code()<<endl;
  14. //获取一个对象的类型信息
  15. Base obj;
  16. const type_info &objInfo = typeid(obj);
  17. cout<<objInfo.name()<<" | "<<objInfo.raw_name()<<" | "<<objInfo.hash_code()<<endl;
  18. //获取一个类的类型信息
  19. const type_info &baseInfo = typeid(Base);
  20. cout<<baseInfo.name()<<" | "<<baseInfo.raw_name()<<" | "<<baseInfo.hash_code()<<endl;
  21. //获取一个结构体的类型信息
  22. const type_info &stuInfo = typeid(struct STU);
  23. cout<<stuInfo.name()<<" | "<<stuInfo.raw_name()<<" | "<<stuInfo.hash_code()<<endl;
  24. //获取一个普通类型的类型信息
  25. const type_info &charInfo = typeid(char);
  26. cout<<charInfo.name()<<" | "<<charInfo.raw_name()<<" | "<<charInfo.hash_code()<<endl;
  27. //获取一个表达式的类型信息
  28. const type_info &expInfo = typeid(20 * 45 / 4.5);
  29. cout<<expInfo.name()<<" | "<<expInfo.raw_name()<<" | "<<expInfo.hash_code()<<endl;
  30. return 0;
  31. }

运行结果: int | .H | 529034928 double | .N | 667332678 class Base | .?AVBase@@ | 1035034353 class Base | .?AVBase@@ | 1035034353 struct STU | .?AUSTU@@ | 734635517 char | .D | 4140304029 double | .N | 667332678

从本例可以看出,typeid 的使用非常灵活,它的操作数可以是普通变量、对象、内置类型(int、float等)、自定义类型(结构体和类),还可以是一个表达式。

本例中还用到了 type_info 类的几个成员函数,下面是对它们的介绍:

遗憾的是,C++ 标准只对 type_info 类做了很有限的规定,不仅成员函数少,功能弱,而且各个平台的实现不一致。例如上面代码中的 name() 函数,nInfo.name()、objInfo.name()在 VC/VS 下的输出结果分别是int和class Base,而在 GCC 下的输出结果分别是i和4Base。

C++ 标准规定,type_info 类至少要有如下所示的 4 个 public 属性的成员函数,其他的扩展函数编译器开发者可以自由发挥,不做限制。

1) 原型:const char* name() const;

返回一个能表示类型名称的字符串。但是C++标准并没有规定这个字符串是什么形式的,例如对于上面的objInfo.name()语句,VC/VS 下返回“class Base”,但 GCC 下返回“4Base”。

2) 原型:bool before (const type_info& rhs) const;

判断一个类型是否位于另一个类型的前面,rhs 参数是一个 type_info 对象的引用。但是C++标准并没有规定类型的排列顺序,不同的编译器有不同的排列规则,程序员也可以自定义。要特别注意的是,这个排列顺序和继承顺序没有关系,基类并不一定位于派生类的前面。

3) 原型:bool operator== (const type_info& rhs) const;

重载运算符“==”,判断两个类型是否相同,rhs 参数是一个 type_info 对象的引用。

4) 原型:bool operator!= (const type_info& rhs) const;

重载运算符“!=”,判断两个类型是否不同,rhs 参数是一个 type_info 对象的引用。

关于运算符重载,我们将在《C++运算符重载》一章中详细讲解。

raw_name() 是 VC/VS 独有的一个成员函数,hash_code() 在 VC/VS 和较新的 GCC 下有效。

可以发现,不像 JavaC# 等动态性较强的语言,C++ 能获取到的类型信息非常有限,也没有统一的标准,如同“鸡肋”一般,大部分情况下我们只是使用重载过的“==”运算符来判断两个类型是否相同。

判断类型是否相等

typeid 运算符经常被用来判断两个类型是否相等。

1) 内置类型的比较

例如有下面的定义:

  1. char *str;
  2. int a = 2;
  3. int b = 10;
  4. float f;

类型判断结果为:

类型比较 结果 类型比较 结果
typeid(int) == typeid(int) true typeid(int) == typeid(char) false
typeid(char*) == typeid(char) false typeid(str) == typeid(char*) true
typeid(a) == typeid(int) true typeid(b) == typeid(int) true
typeid(a) == typeid(a) true typeid(a) == typeid(b) true
typeid(a) == typeid(f) false typeid(a/b) == typeid(int) true

typeid 返回 type_info 对象的引用,而表达式typeid(a) == typeid(b)的结果为 true,可以说明,一个类型不管使用了多少次,编译器都只为它创建一个对象,所有 typeid 都返回这个对象的引用。

需要提醒的是,为了减小编译后文件的体积,编译器不会为所有的类型创建 type_info 对象,只会为使用了 typeid 运算符的类型创建。不过有一种特殊情况,就是带虚函数的类(包括继承来的),不管有没有使用 typeid 运算符,编译器都会为带虚函数的类创建 type_info 对象,我们将在《C++ RTTI机制精讲(C++运行时类型识别机制)》中展开讲解。

2) 类的比较

例如有下面的定义:

  1. class Base{};
  2. class Derived: public Base{};
  3. Base obj1;
  4. Base *p1;
  5. Derived obj2;
  6. Derived *p2 = new Derived;
  7. p1 = p2;

类型判断结果为:

类型比较 结果 类型比较 结果
typeid(obj1) == typeid(p1) false typeid(obj1) == typeid(*p1) true
typeid(&obj1) == typeid(p1) true typeid(obj1) == typeid(obj2) false
typeid(obj1) == typeid(Base) true typeid(*p1) == typeid(Base) true
typeid(p1) == typeid(Base*) true typeid(p1) == typeid(Derived*) false

表达式typeid(p1) == typeid(Base)和typeid(p1) == typeid(Base)的结果为 true 可以说明:即使将派生类指针 p2 赋值给基类指针 p1,p1 的类型仍然为 Base*。

type_info 类的声明

最后我们再来看一下 type_info 类的声明,以进一步了解它所包含的成员函数以及这些函数的访问权限。type_info 类位于typeinfo头文件,声明形式类似于: 纯文本复制

  1. class type_info {
  2. public:
  3. virtual ~type_info();
  4. int operator==(const type_info& rhs) const;
  5. int operator!=(const type_info& rhs) const;
  6. int before(const type_info& rhs) const;
  7. const char* name() const;
  8. const char* raw_name() const;
  9. private:
  10. void *_m_data;
  11. char _m_d_name[1];
  12. type_info(const type_info& rhs);
  13. type_info& operator=(const type_info& rhs);
  14. };

它的构造函数是 private 属性的,所以不能在代码中直接实例化,只能由编译器在内部实例化(借助友元)。而且还重载了“=”运算符,也是 private 属性的,所以也不能赋值。